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DAY 6
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IP (Internet Protocol,網際網路協議),位於網路層的協議。協議內容定義了資料的封裝結構及定址方式,用於確定目的地位址讓封包在不同網路之間路由和轉發

IP 的閱讀重點可以簡單歸納為以下四個部分:

  • IP 位址
  • IP 封包
  • 定址
  • 路由

IP 位址(IP Address)

IP 協議使用IP 位址來識別網路上的每個裝置,每個IP 位址在網路上都是唯一的。

目前有兩個主要版本的IP 協議,即IPv4IPv6

IPv4

IPv4 位址由32 位元二進制數字組成,但二進制的原始字串對使用者來說不易辨識,因此通常會將原始字串進行轉換。

表示方法為先將原始字串以每八個位元為一組,再以「.」區隔,最後把八位元的二進制數字轉換為十進制數字,每個數字範圍在0~255之間,最終IP 位址就如192.168.1.1一般易讀。

但IPv4 的位址空間只有2的32次方個(約43億)位址,還有一些位址是為特殊用途所保留的,如專用網路和多播網路,因此有IP 位址用盡的問題,進而催生了IPv6。

IPv6

IPv6 在二進制下為128 位元,以八組十六進制數字表示,每組數字由四個十六進制數字組成,並使用冒號連接,如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334

位址結構

IP 位址通常分為兩個部分,即網路部分主機部分

  • 網路部分用於識別目標設備所屬的網路,也稱為網路位址(Network Address)。
  • 主機部分用於識別該網路中的具體設備,也稱為主機位址(Host Address)。

這種地址結構有助於路由器根據接收端IP 位址來確定資料傳輸的路徑。

至於如何區分網路部分和主機部分,早期是使用分類網路區分,現在則是使用子網路遮罩來區分,。

通訊模式

當透過IP 協議傳輸資料時,接收端可以是一個或複數個,根據接收端的數量可以分為單播廣播多播

單播

單播(Unicast)是將資料傳送給單一位址的傳輸方式,採用單播方式傳輸資料的IP 位址稱為單播位址。

在TCP/IP 架構中,大部分的裝置都是採用單播傳輸。

廣播

廣播(Broadcast)是將一份資料傳送給同一個網路上的所有主機的傳輸方式,只要將接收端IP 位址指定為廣播位址就可以向同一個網路上的所有主機傳輸資料。

廣播IP 位址是由32個1組成,以十進制表示就是255.255.255.255

多播

多播(Multicast)是將一份資料傳送給一組特定主機的傳輸方式,例如運行著同一個應用程式的多個主機,要進行多播傳輸一樣是將接收端IP 位址指定為多播位址即可。

多播IP 位址有一個範圍,介於224.0.0.0239.255.255.255之間,在這範圍內有些事已經決定好得多播位址,例如224.0.0.2代表同一個網路上的所有路由器。


IP 封包

與其它協議相同,使用IP 協議進行資料傳輸必須在資料加上IP 表頭,形成一組IP 封包,其內容包含發送端和傳送端的IP 位址、生存時間(TTL)、應用層協議(如HTTP)及傳輸層協議(如TCP) 以及其他控制訊息。

存活時間 (TTL)

存活時間是一個整數,表示這個IP 封包能夠通過多少個路由器,範圍在0~255之間;當一個路由器處理一個封包十,它會將TTL 值減1 再將其轉發,若TTL 值在路由過程中變為0,則會直接丟棄該IP 封包,並向發送端發送一條ICMP 錯誤訊息,通知發送端封包已達其存活時間。

其設計原因有以下三點:

  1. 限制存活時間,TTL 值在IP 封包被建立時設置,並且在每經過一個路由器變減少1,也就是說TTL 可以用來限制IP 封包在網路上的生存時間,確保它不會永遠存在,並最終會被丟棄。
  2. 防止無限循環,如果路由器配置不當或網路拓撲存在錯誤,IP 封包可能會在無線循環中滯留,而TTL 可以確保IP 封包在網路中最多只能經過一定數量的路由器,超過便會被丟棄,以避免無限循環。
  3. 路由跟蹤,透過查看ICMP 錯誤訊息或IP 封包的TTL 值,網路管理員可以確定封包到達過最遠的路由器,從而幫助識別網路中的問題。

小結

IP 協議的內容實在是太多了,寫起來已經開始力不從心,決定切成兩篇文講解,這一篇先講IP 位址IP 封包的內容,下一篇再講定址路由


參考資料

鳥哥私房菜 - 第二章、基礎網路概念

網際網路協定 - 維基百科,自由的百科全書

IPv4 - 維基百科,自由的百科全書

IPv6 - 維基百科,自由的百科全書

IP位址 - 維基百科,自由的百科全書

圖解網路的運作機制

圖解TCP/IP網路通訊協定(涵蓋IPv6)2021修訂版


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